地貌是戈壁滩,皮壳被风沙侵蚀得厚薄不均。
所有档位的石头混杂分布,经常有低价捡漏的机会。
石头以10和100筹码档位为主。
风险在于:风蚀皮壳内部往往有暗裂,切出来容易碎。
当看完这大段大段的介绍后,
众人心中都有了底。
看来,孔雀是打算让玩家们去这些矿场里找石头了。
孔雀的目光在众人身上扫过。
“规则很简单,玩家从三个矿场中选一个,再从那个矿场的若干编号原石中挑选一块购买。购买价格就是石头的档位,从10到10000不等。”
她顿了顿,指着工作间角落里一堆灰扑扑的碎石。
“当然,最低档的10筹码可以在三大矿场的废石堆里捡漏。不过捡漏的概率大概在十万分之一左右,你们要是觉得自己运气够好,也可以试试。”
十万分之一?
听到这个概率,众人不由得倒抽一口凉气。
不过陈默倒觉得没什么。
这些矿场开采的石头都是按吨来计算的。
这么大的量,不可能大部分全是成色好的玉石。
如果真是这样,就没有赌石这个行业,更没有那句‘一刀穷,一刀富,一刀披麻布’的说法了。
紧接着,孔雀再次叙述起了规则。
玩家进入矿场选定矿石之后。
三名赌徒会对玩家带回来的玉料给出评估。
评估的内容包括种类、水头、颜色,以及最终的基础估值。”
三个估值里,两个是假的,只有一个是真的。
玩家如果信错了人,选了假的那个估值。
那石料作废,筹码白花。
玩家如果弃选,不敢赌这一把。
买石头一半的筹码归赌徒,剩下那一半筹码自动归还给玩家。
玩家如果选对了,那就进行下一步,开窗。
开窗之后,赌徒会看到窗口的表现。
我们会根据窗口的表现给出进一步的判断,当然,其中也包括误导。
玩家需要选择在哪一个位置下刀。
这一刀切下去,如果没有切出玉肉,石料当场作废,之前花的筹码全部打水漂。
如果切出玉肉,则直接进入最后一步:对赌。
说完这些之后,孔雀停顿了两秒。
等所有人消化完这
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