坦白讲,若对方在比赛伊始就意识到要速战速决,凌昭拿不到平局。
但——
速战速决可达不到流氓组织的初衷。
凌昭看向擂台。
她和三姐四目交接。
三姐回过神,以同样毫无波澜的一双眼睛回望过去。
凌昭眼里没有强烈的鄙夷,没有被针对的愤懑,更没有绝望的求饶。
有的只是一种笃定,她在笃定流氓组织做不成这单生意吗?
三姐忽然觉得脊背发凉。
对方是故意的。
凌昭铁了心要跟它们组织刚到底,而且也做好了打长期战的准备。
现在凌昭的真实水平虽然在六千万名左右。但五千多万名的玩家出手,若非奔着杀死比赛而去,凌昭很可能靠着韧性拖到平局。
但以杀死比赛的目的而去,流氓组织也没机会施行恶意虐待。
再过一段时间,难道五千万、四千万名也不够吗?
排名越往上,不仅打手的价格越贵,数量也更少。
过去七千万名进行匹配的时候,三姐可以轻而易举地召唤出近千名玩家来围堵凌昭。
可越尖端的战力玩家数量远不足这个数。届时,靠数量来暗箱操作,匹配的可行度也大大降低。
而且三姐想的更多。
如果对方真的有实力再往上攀升,搞砸了这单生意是其一,凌昭的报复是其二。
对方会用什么方式报复回来?
游戏当中除了它们流氓组织,还有大大小小各种玩家的联盟。
只要凌昭有实力,未必不能奇货可居,借其它玩家的手对它们流氓组织进行打击报复。
就算打灭整个组织很难,只针对个别玩家呢?
比如在此期间戏份最多的自己,她的种族,会成为凌昭重点打击的对象吗?
三姐身上的鳞片竖了又拢,反反复复变幻着姿态。
凌昭只看了一眼,就收回视线。
她脱离游戏后,抽出电子笔在纸上删删改改。
时凝当前作为攻击手段,攻击力实在太低了。但是整体的创新和出发点没有问题。想走时间维度控制这条路,目前就得朝这个方向进行演进,只是整个人类社会当前对于时间维度的掌控力为零,没有任何人能给凌昭提供参考和思路。
所以她初步设想的招式,还有很大的优化空间。
凌昭端坐在桌子面前,在思维
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