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太晶毒属性就是一个骷髅头和由两根骨头组成的叉字符号。
当然这一切的前提是需要训练家拥有太晶珠,这是只有帕底亚地区一部分受到认可的宝可梦训练家才能拥有的特殊道具。
其中有一个很关键的点就是太晶珠并不占用宝可梦道具栏,只需要训练家手持触发就可以让宝可梦太晶化。
如果想要改变太晶属性,就需要在宝可梦食用由想要的属性的太晶碎片制作料理,方可在下一次对战中变成对应的属性。
这可要比某个一场对战只能释放一次大招,并且占用宝可梦道具的对战系统要良心的多。
你说对吧?Z招式?
而且在太晶化后,宝可梦使用自己同太晶属性一致的技能,技能威力加成会变成两倍,且保留宝可梦自身原属性的技能加成。
就拿皮卡丘来举例,太晶属性为电属性的皮卡丘太晶化后使用十万伏特威力会变为2倍;若太晶属性为飞行属性,则是1.5倍不变。
抗伤方面也一致,电属性招式对皮卡丘本来只能造成0.5倍伤害,而地面属性招式对皮卡丘能造成2倍伤害;
不过当皮卡丘太晶化为飞行属性时,电属性招式就能对他造成2倍伤害,而地面属性招式无法造成任何伤害。
而且在太晶化后,宝可梦还可以获得一个太晶爆发的技能,会释放放出太晶属性的能量攻击。
同时自动比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
当然后续还有很多例如太晶化之后的异常状态…………………
(太晶化的东西太多包括星晶,特性影响………………劳作就不在这里水了,反正大家记着改变属性后相应的技能,大家没有玩过的也不用担心,劳作会在后续写的时候会解释的。)
太晶化虽然没有mega进化那样拥有帅气的进化,也没有极巨化之后几十米的宝可梦那样具有画面冲击力。
以往的三个对战系统mega进化,极巨化,Z招式更多的是加强进攻方的的单一性。
而太晶化则是真正的让宝可梦做到了攻防兼备,让玩家可以研究各种各样的战术,联防…………
这也是为什么有很多玩家会夸mega进化帅,但在对战中更多的还是会选择太晶化。
单单是这一点,即便是在没有情怀加持的情况下,罗伊依旧也能给到一个“夯”的评价。
唯一一点让罗伊感到不满意的就是太
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