信息:“对面还是控中,但我们没给烟,他们不敢深压。”
“嗯。”苏铭判断道:“哨位掉了,大概率不会打A,我单A,你们4个B。”
冥驹最大作用便是拿首杀,外加解放一个点。
掉人,外加A外有杆不知道位置的狙,敌方如果还要来打A,不知要排多少个点,用多少道具,掉多少人。
果不其然。
苏铭静静架了二十秒后,敌方不得不提B,一头撞上了4B的警察局。
队友正常发挥,互相架枪补枪,顺理成章的拿下了这一回合。
第八回合。
冥驹换到中路来架,苏铭从B2楼拉出,一枪抽死正在静音接触的航航捷风,随后点了一颗【瞬云】在前,不退反进,继续拉出,再度抽死CXy,这才被KZhaO的斯凯拿枪补掉。
第九回合。
冥驹来到B点,敌方谨慎的开出【辟林之虎】,被冥驹一发抽掉后,竟无人敢再露。
苏铭架了十秒发现无人后,果断切刀,从家里一路狂奔到A,正好赶上了敌方大部队rUSh A。
大炮一响,又是三杀。
第十回合……
第十一回合……
这杆冥驹仿佛无处不在,进攻方每一回合的peek,都在心惊胆战,不得不投资更多道具在前点,频繁用旋转跳去拿信息。
然而,旋转跳用多了也会出事的,在第十二回合里,KZhaO旋转跳的过程中便被苏铭空摘掉了。
十二回合结束,局面定格在了一个神奇的比分上。
9:3。
苏铭的战绩,也来到了极其豪华的25/6/0。
“怎么打?”苏弟提问道。
虽然没说是在问谁,但瓦这种强竞技游戏往往是战绩越好越有指挥权,大伙都等着苏铭这位榜一大哥发话。
“和他们一样,打A!”
说着,苏铭便掏腰包买下了一把正义。
球球正好在按TAB看战绩面板,一看他的起枪,顿时乐了:“懂你意思。”
正常单一突的阵容,进攻方捷风若要承担进点的责任,肯定要买【瞬云】的,那手枪局就无法买到正义。
但双一突阵容却不同,进点责任的分担,导致其中一位决斗往往可以购置一些非常规的枪械……比如手枪局的正义,长枪局的进攻冥驹。
球球直接买了两个【惊喜翻腾】的炸药包,购置抗揍的
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