C两点的图权拱手相让不说,反倒还暴露了铁壁的信息位置,极容易被针对。
‘如果铁壁有透视的话,那就是最强先锋了……’
苏铭想起自己遇到过‘震哪哪有人’的国服第一铁壁,顿时释怀地笑了。
游戏进入加载界面。
敌我阵容,唯有一突位置有差异,对方的决斗者是霓虹。
“霓虹啊,倒是少见……”
苏铭嘀咕道。
当前版本的霓虹在一突三姐妹中,属于偏冷门的选择。
图池中,唯有‘天漠之峡(裂变峡谷)’有就业空间,其他地图里都不如另外两姐妹适用。
‘不知道以后如何,反正捷风上场率是要下降了……’
t3XtUre的追忆中,上海大师赛版本的捷风已然被大削。
【逐风】可触发时间从12S降低到7.5S,两道【凌空】削减至一道,【瞬云】的持续时间也从4.5S削弱到了2.5S。
使用技能后重新装备枪支所需的时间也提高了,就连大招【飓刃】的点数,也从七点增加到了八点。
连砍数刀,都在大动脉上。
苏铭借此窥见了未来版本的走势。
“对面有职业选手。”
杜宇航在私信和谁聊天,收到了消息,略带兴奋地说道:“霓虹好像是PRX的f0rSakeN,芮娜是SOmething,保安是球球,哦?我们黑梦是nObOdy啊……啧啧,这把有意思了。”
夜晚的亚服高分排位,一颗石头丢下去,砸出一堆职业、主播、青训。
即便如此,像眼下这般齐聚知名职业选手的局,还是非常少见的。
游戏开始。
苏铭一方进攻开局。
“你想怎么玩,雷兹?”己方幽影开麦询问,他的英语一股东南亚的味道。
“3A,2B,快夹B。”
苏铭简洁地说道。
排位里的战术,不是大家散开自由发挥,就是在几种公式中选一种执行。
太复杂的战术,在排位里的执行成本太高了,你就算费心费神的布置下去了,往往路人队友上一秒说好,下一秒就给你拉一坨大的。
排位就得公式化。
因为公式,所以大家都知道怎么执行,都很熟练,同样也是大多数情况下的通解。
在场的都是亚服神话起步的高分选手,苏铭此言一出,大伙立刻找准了
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