而G2的夜露呢?
特么的,博弈失败,夜露直接tp走,拒绝承受失败的结果。
这就好比打牌,对面五个10丢出来,你一个王炸压死,结果对面反手一个‘撤回’,直接缩回后方,重整旗鼓,无事发生,你手里却少了一张底牌。
纯玩赖的。
完全是三体人打原始人,降维打击。
最让苏铭无语的还在后头。
图二,霓虹町。
G2选了一套一模一样的阵容。
苏铭一问旁边的leaf,顿时蚌埠住了。
好家伙,如今七张图池里,五张地图他们都能玩‘铁夜狐’体系。
另外两张呢?
还在研究。
Leaf估摸着也能玩。
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苏铭花了三次循环的时间,第一视角学习了iaWgemO的操作、思路,终于正式接管了这一次的追忆。
——追忆通关条件:大比分碾压EDG(EDG两场比赛加起来不得超过十分。)
——通关奖励:JaWgemO的夜露熟练度,以及特有天赋。
“两场只能丢十分……也就是说,平均每张图只能让EDG拿五分。”
苏铭仔细一琢磨,顿时有点压力山大。
这可不是什么路边战队,而是去年的冠军EDG。
原轨迹里,EDG一场在版本理解和阵容劣势的情况下,图一7:13,图二8:13,硬是靠个人能力撕咬了很多分。
这意味着,苏铭必须发挥更强的个人能力,才能压制住对方。
他一时间有些跃跃欲试了起来。
‘就让我见识一下,你们夺冠之后的实力……’
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