犯错时,动不动来一句‘你们太坑了’,想来不是关系好,就是队内地位高。
这种话Saadhak是万万不敢说的……
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经过短暂的中场休息,双方十位选手在掌声中回到舞台,再次进入自定义房间。
EDG vS LOUd。
图二:森寒冬港。
LOUd(进攻方):qCk(捷风)、CaUanZin(猎枭)、tUyZ(海神)、LeSS(蝰蛇)、Saadhak(奇乐)。
EDG(防守方):Zmiikk(捷风)、Raven(暮蝶)、NObOdy(盖可)、SmOggy(蝰蛇)、贤者(CHICHOO)。
手枪局准备时间。
“对面这个阵容,控图拉扯非常厉害。”
NObOdy说道。
他和教练组认真复盘过上一次冰箱的失利原因。
LOUd这个阵容,进攻非常强。
Rank里冷板凳坐穿的海神,现如今在可以登场的地图上,是最强的进攻型烟位。
水墙的独特机制,让LOUd可以自由分割战场,先控下他们想占据的区域。
之后,不管是第二波爆弹推进,还是直接静音转点,都任由LOUd选择。
相反,作为防守方的EDG,很难穿过水墙,吃着“减速”bUff去反清。
必须等到水墙消散后,才能获取这片区域的信息。
这时,LOUd根据获取到的信息,有两种选择。
——贴脸爆弹,在防守方回防到位前,人多打人少。
——早早转点到其他地方,抢到节奏和图权。
“我们上次让对面控图转点玩得太舒服了,今天要主动做些反清,不能干等水墙消散。”
NObOdy做出判断,摆出了131的防守阵型。
“LOUd控哪边,我们就迅速回防,打反清!”
手枪局正式开始。
这张图蝰蛇基本都是主B的,SmOggy这回合也是如此,直接被水墙逼到了黄箱后。
等大部队到齐后,EDG主动做出了B通反清。
然而,水墙后的区域空无一人。
EDG决策已经很果断了。
可LOUd的控图节奏却更快一步!
LOUd在控下B通后,没有半点犹豫,直接
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