“我和尤娜只是在雷泽尔村的外围附近,刷着普通的小怪练级,也从来没有得到过什么稀有的掉落物,甚至可能有危险的地方,我们都没有接近。”
“你们在游戏里没有什么仇家吧?”
“没有。我和尤娜在这个死亡游戏正式开始以后,就一直在追求尽可能安全的练级,就算是到了雷泽尔村,也只是在村庄外围刷着小怪——所以就没有和其它的玩家有太多的交集,就更不要说和人结仇。”
“在内测时期有和人结仇吗?”
艾什莉干脆利落地说道,“我和尤娜就没有玩过内测。”
“我明白了。”
苏宏继续垂下眼眸,看着自己轻轻敲着桌子的食指出神。
在阿尔戈和茅场晶彦两大情报头子资助的诸多情报里,有提及过游戏里确实有强行脱离怪物仇恨的办法——
【隐蔽】技能。
这个技能可以在一定程度上隐蔽自己的身形,脱离怪物的仇恨,而且这个技能对内测玩家而言也并不是特别难获取,是属于【只要知道获取的办法就能够在前期获取到的技能】。
但正因为是【只要知道取得的办法就能在前期获取到的技能】,所以得知这个技能获取情报的玩家并不在少数。
毕竟刀剑神域的内测时期并没有什么“杀人游戏”的说法,玩家时常会在野外进行PVP也是网游常态——其中能够伏击其他路过玩家的【隐蔽】技能就更是红名玩家的必备技能。
不管这些参与过野外PVP的内测玩家是袭击者还是被袭击者,也都对此技能有了解,所以获取到这个【隐蔽】技能的情报难度并不大。
因此结果就显而易见——
苏宏想到这里便终止了思索,也抬起眼眸向艾什莉亮出了右手三根手指。
“三种可能。”
他没等艾什莉回应,就将自己经过思索后的判断说了出来。
“第一种是你和尤娜确实只是单纯的倒霉,也单纯只是被茅场晶彦恶意设计出来的某种机制差点成了被害人。
第二种是你和尤娜遭遇到了内测红名玩家的随机杀人。你们被袭击,或许只是单纯因为你们倒霉——在红名玩家想杀人的时候,恰好只有你们在现场而已。”
苏宏放下了两根手指,只剩下最后一根食指还竖着,也更加严肃地说出了最后一种可能。
“第三种是你和尤娜其中一人,或者你们两个人,就只是身处于这个游戏里,就已经有了被击杀的价值
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