由伸缩(最长15米)、扭曲、膨大(直径可达一米)或分裂成数根较细触手进行多点攻击。
2、领主剧毒:攻击附带 【神经麻痹毒素】【组织腐败酸液】。前者能迅速导致肌肉失控、呼吸衰竭,后者能持续腐蚀护甲、法器与血肉,毒素效果可叠加。
3、力量绞杀:触手本身力量极大,可轻易缠绕、勒碎重甲单位的骨骼,或将其拖入不利地形。
4、共生/寄生潜力:可作为“外挂武器”临时缝合或缠绕在其他亡灵身上,大幅提升其攻击力与控场能力。理论上甚至能尝试“寄生”控制刚死亡不久的强大血肉生物。
5、共生强化:当它被有意识的进行“共生”操作时,不仅能作为外挂武器,还能进行更深度的临时融合。显著提升宿主的力量、再生速度,并让宿主的攻击也附带剧毒。
6、感知麻痹波动:当其剧烈运动或释放大量毒素时,会散发出一种能轻微干扰周围生物感知能力的生物能量波动。
【潜力评估】:极高(若提供海量高品质血肉与剧毒精华喂养,并引导其残留意志,有微小概率重新生长、进化为弱化版的 lv4【次级沼泽领主】)
【评价】:多功能重型控场单位,既可独立作为范围控场者,也可作为强化其他亡灵的“生物兵器”,其存在本身就能制造极大的战场混乱和持续性威胁。
…
【目标】:泣血妖灵
【等阶】:lv3(首领级)
【核心构成】:高度凝聚的血色灵质、痛苦记忆结晶、不稳定的悲伤共鸣核心
【特性与能力】:
1、血雾灵体:常态为半透明血色雾气,对纯物理攻击免疫80%以上。可化作血雾快速穿行,或融入战场血气、水汽增强隐匿。
2、鲜血操控:可影响半径30米内生物的开放性伤口,导致其血液加速流失引发剧痛与施法失败,对血液充沛的敌人有额外伤害加成。
3、悲泣光环:被动散发令人不安的悲伤与恐惧精神波动,范围内敌方单位士气持续缓慢下降,并更容易陷入沮丧、迟疑等负面情绪。
4、血之幻象:可消耗自身能量,制造以目标血液或强烈恐惧为引的短暂逼真幻象,干扰其判断与行动。
5、痛苦吸收:可从周围的痛苦、恐惧情绪及血气中汲取能量,用于恢复自身或短暂强化其能力。
【潜力评估】:高。(若寻得强大的怨恨之源或纯净灵魂精华进行喂养,并稳定其核
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