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这个交易市场的摊位是事先就画好的,但并没有管理者,也不需要。
因为这个交易市场原本就是从佣兵工会办事点延伸出来的,而佣兵工会办事点紧挨着营地大门,整个市场基本都在营地大门值守的营卫视野之内。
本来玩家的交易市场不止一处,在营地四面都有多个自发聚集的摆摊市场,正如华国民众钟爱的牛皮癣广告般零星散布,偶尔还会出现一些移动摊点,往往走着走着被人拉走——
自然,是见到货还是被当成货,那就要看玩家自己的本事了。
但安宁天榕和万昌三个团队的头儿意识到营地人口饱和的趋势后,第一时间就把这片原本依靠佣兵工会办事点而发展起来的摆摊市场扩大,划为唯一的交易区。
三大团队要求所有玩家必须在这片区域内交易,而以三大团队目前在神辉营地的声势,散人玩家当然无法违背,因为如果没有三大团队作为营地的中间人,玩家最迫切的补给问题随时会被掐断。
就这样,最容易出现不安定因子的问题被掐灭在萌芽阶段。
(未完待续)(未完待续。)
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