应该说这个“情绪系统”相当之妙,奈何玩家们早就开始准备后门,想着到时候卡bug达成暴击100%成功。
比如你要足够激昂才能成功是吧?那假如我在游戏开始之前给自己打兴奋剂,试问阁下又应该如何应对?
这些就需要等设备正式发行以后,根据实际情况看双方的攻防了,这必然会是一场很精彩的博弈。
如果山城科技无法遏制玩家的作弊,最后只能宣布“情绪系统”很好,但不得不因为作弊问题而停止使用。
总之随着新的一个月份到来,新世界玩家这边是兴高采烈,为全息技术的又一次突破而振奋。
但所谓人们的悲喜并不相通,《岁月史诗》中的眷族因为局势恶化,近日来可以说是忧心忡忡。
尽管不知道在围攻镇恶地狱之战中,最初大神究竟在域外耍了什么手段,使得伊约熙乌突然退走功败垂成。
但这不过是拖延了秩序阵营的失败时间,除非伊约熙乌这边突然失心疯,一定要朝着带着人马镇恶地狱冲,不然秩序阵营实在是看不到获胜的希望。
之所以拖到2月份战争还没结束,主要是因为混沌阵营的恶魔们,比起第四天灾更加无序,才能够带来那微不足道的喘息之机。
当恶魔失去伊约熙乌指挥的时候,只要眼前没有共同的敌人——秩序生物,几乎不会犹豫的会自相残杀。
这种倾向随着混沌力量的增强,也在混沌恶魔身上不断被强化,内斗反而成为了恶魔的日常。
哪怕这些恶魔不是AI控制,背后是一个现实世界的玩家,通过购买了体验卡或者一开始就是混沌阵营,情况也并没有好到哪里求。
毕竟第四天灾具备天然的混乱属性,而混沌阵营本身就在鼓励内乱,甚至会奖励那些制造了出乎意料叛变的背叛者,所以第四天灾难以确定合作意愿。
到了后来情况更是愈演愈烈,有秩序生物也不妨碍混沌恶魔的内战,只有猎杀诸神时恶魔们才会短暂联合起来。
因为一同合作将诸神给猎杀,便能够得到比内斗更多的奖励,这是被伊约熙乌给鼓励的行为。
那么显然伊约熙乌同时还在鼓励恶魔们内斗,这么做的原因自然是不用多说,她作为人类在拉偏架,尽可能遏制混沌阵营的膨胀。
可是随着时间推移等到后来,围攻诸神也没法确保恶魔们的团结,特别是到大局已定诸神无法逃脱的时候。
恶魔们为了能抢人头会相互厮杀,以至于
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