是因为这种情况的存在……
这「救赎」判定的触发,很大概率会导向“双背叛”的结果。
毕竟,即便和平年代,都是人心隔肚皮。
更别说这种末日背景下,又有谁能百分百选择信任对方呢?
不过这个「救赎」审判,若是用在分身身上,就不用担心那么多了。
江叶自己,当然不会背叛自己。
所以说,这个【救赎领域】技能本身,真的和江叶的【无限分身】,相当适配!
除此之外,这个SSS级【救赎】天赋自带的另外两个技能,也能和分身能力,完美适配!
首先是SS级的【心魔化形】,其技能描述为生成一个“心魔玩家”。
这个“心魔玩家”,初始呈现为技能使用者的复刻版本。
但随着时间推移,“心魔玩家”会不断变强,并且初期会扰乱技能使用者的心神,后期更是会随机向技能使用者发起挑战。
当然,技能使用者本身,也可以随时向“心魔”发起挑战。
若挑战成功,则获得“战胜心魔”的奖励。
这个奖励,根据“心魔”存在的时间而定。
“心魔”存在的时间越长,“战胜心魔”所获得的奖励越高!
当然,若挑战失败……
那么技能使用者,将被“心魔”所吞噬!
所以本质上,这个技能用起来还挺危险的。
必须战胜心魔,才能获得奖励。
一个不慎,则可能死在这个技能上!
但这种危险,对江叶来说……
如果他的分身能力还在……
那么所谓“心魔”,四舍五入不就是分身吗?
甚至这个分身,居然还能随着时间推移自动变强!
甚至这个分身主动赴死的时候,还能为技能使用者带去奖励……
总之这技能,搭配【无限分身】效果,简直等于白嫖分身和白嫖奖励!
比【立志】的效果还离谱得多!
而除了【救赎领域】和【心魔化形】外,第三个技能【痛苦平分】,本质也是和分身适配的技能。
这个技能可以对任意玩家打上【痛苦平分】标记。
所有被【痛苦平分】标记的玩家,受到伤害时,伤害效果将平分给所有被标记的玩家。
这样,标记的玩家越多,伤害被稀释的效果也就越强!
当然,玩家
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