将本站设为首页
收藏海航官网,记住:www.hoohang.com
账号:
密码:

海航书屋:看啥都有、更新最快

海航书屋:www.hoohang.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:海航书屋 -> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 -> 第411章 难不成还能出一个爆一个?

第411章 难不成还能出一个爆一个?

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

蓝航线》,看架势,也是这个路数。”

腾迅游戏的高管也不全都是傻子。

在星辰疯狂发展的这两年,他们其实也注意到了,现代游戏的宣发周期正在缩短,力度也更集中。

特别是从17年开始,国内新游戏的宣发节奏也是越来越快。

这其中很大一部分原因,就是因为星辰。

作为华夏的“标杆”企业,星辰在发布新游戏也好,新版本也好,基本上都是提前一周宣发。

一开始其实国内很多厂商都觉得星辰这么做太蠢了,一周的时间完全不够发酵,可很快他们就发现。

蠢的不是星辰。

随着互联网越来越发达,玩家的耐心也越来越低,那种发个宣传片,搞个内测,卖激活码就能赚个盆满钵满的时代已经彻底过去了。

现代玩家,基本上宣发周期超过一个月,那这个游戏基本上就等于没宣发。

除非你的PV质量真的能让人印象特别深刻。

否则,最好的宣传做法,就是宣传完,趁着玩家被宣传片打动马上就给以一个可以准确玩到的时间,才能把用户给装进去。

比如前世《战地6》就是一个很正面的例子,其7月24日算是正式开启大规模宣发,紧接着一周之后。

到8月初就开启了全面公测和预售。

玩家看到宣发感兴趣,立马就可以试玩,其转化率自然就上来了。

负面例子也有,比如《解限机》第一次公开测试,仅Steam平台同时在线峰值就有三十多万,到了二次公开测试,直接锐减到10万。

随后口碑崩盘,还没到公测,游戏就进入了死亡边缘。

总之,从大方向来看,对于很多企业而言,上线前一次性拉满宣发的收益正在变高,重复宣发的成本更高,收益则在不断变低。

楚晨作为未来人,一开始是因为没钱,只能做快速宣发。

比如《终末战线》从开始基本上都是用的这种路数,后来有钱了,但星辰的渠道本身也很特殊,无论是星辰壁纸,还是星辰Tap,再到后面的星辰游戏平台,B站,Titok。

这些渠道,本质上和腾迅是一样的,都是一次性覆盖渠道,每一次投放,占据的渠道成本都很高。

因此也就一直“传承”下来了。

最终也确实在玩家群体中呈现出了,只要星辰大规模宣发,马上就能玩得到的印象。

久而久之,在一大堆


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》的书友还喜欢看

公路求生:别惹那个开拖拉机的
作者:弱水西西
简介: 又名《公路一姐,路越走越野》无cp/女强/群像柯远死了两次,重生两次,第三次被拉进了...
更新时间:2025-12-15 06:04:00
最新章节:第040章 阿刁
系统通万界,我妈的小卖部被抢空
作者:星河沫沫
简介: “妈,我穿越了!系统说我未成年,做任务需要家长授权!”正在给女儿下葬的林娟看到坟前突...
更新时间:2025-12-15 06:30:00
最新章节:第155章 山人自有妙计
艳遇人生
作者:门前扫雷
简介: 36岁的穷保安杨光,巡个楼竟救下被下了情蛊的千万粉丝擦边网红。

...
更新时间:2025-12-15 06:35:00
最新章节:第196章 你那么有钱,怎么还会羡慕我?
重生末世,我靠系统打造无敌庇护所
作者:骑马的蜗牛
简介: 一觉醒来,李轩枫竟回到灾变前两个月!上一世末世受尽欺凌,这一世携系统重生,开局获无限...
更新时间:2025-12-15 07:06:00
最新章节:第一卷 第805章 我说的话就是命令!
圣女来时不纳粮
作者:稚嫩小菠萝
简介: 【中世纪奇幻+太平天国+时钟朋克+农民起义】圣教皇,金权杖。骑士王,银绣床。
更新时间:2025-12-15 07:07:00
最新章节:第一千三百一十四章 踏上旅途
大明:寒门辅臣
作者:寒梅惊雪
简介: 洪武六年,朱元璋:科举不办了,都回家吧。

举人顾正臣:这路...
更新时间:2025-12-15 07:16:36
最新章节:第三千零七章 总要留下点东西