一品到三品更少。”锁龙真人说道:“其中划分道基品级高低的因素,就是道基凝聚气运的简易。”
“一品道基,坐卧行走,衣食住行皆能凝聚;六品道基,唯有杀伐妖魔搜刮资源才能凝聚。”锁龙真人叹了口气:“我就是七品道基,凝聚气运的方式非常狭窄,蹉跎数十年才五转。”
“据说当年梁太祖邵太白就是一品道基,七年五转,十年六转,不然也无法在周太祖和神武帝争雄时脱颖而出,硬生生占下江南膏腴之地。”锁龙真人一脸艳羡地看着兔女侠:“以你的资质,或许十五年就能六转圆满。”
药师愿尽力不流露情绪,但目光垂下还是掩饰不住可惜。没想到妹妹的道基居然如此优越,可惜明天就会跌落……以后定要为妹妹寻来筑基丹,不能浪费如此资质。
只有宴青听得嘴角抽动。
他哪听不出来,本地人对道基的看法,跟游戏里的评价是完全相反的!
游戏玩家追求限制更少的完美道基,专注打打杀杀,反正游戏有的是怪,不愿被规规矩矩束缚;但本地人不一样,即便是筑基真人,一辈子可能也就只能打两三个筑基秘境,他们打怪太麻烦太危险,无法像游戏玩家狂刷本升级,也无法通过聚宝阁与其他人互通有无。
反倒是禁持更多的下乘道基,因为可以通过日常琐事壮大道基,花‘很少’时间就能五转六转,在他们看来才是最好的道基!
至于负面禁持的限制,在他们看来简直不值一提,他们从小为了磨练技艺不知道吃了多少苦,现在多点限制就能安稳壮大道基,连吃苦都不需要,谁会有意见?
这大概是官方设计放到现实反而变友好的稀有例子——官方也想不到会有人只做日常琐事来壮大道基,他们给这种日常任务定的效益应该不高,假如每天能有0.5%(一天只多0.5%经验已经很少了),一年也有1825%,五年9125%,中间再打打怪,都够升十级了!
五年一转,这速度对游戏玩家来说简直不可理喻,但对于寿命超过百年的筑基真人来说,他们都害怕自己是不是根基不稳——他们正常修炼也未必能五年一转!
效益再小的一件事,在本地人以年为单位的时间尺度下,也会变得有利可图。
至于为什么下乘道基在这里是‘传说中的一品道基’,宴青稍微转转脑子就明白了:
但凡吸收过天罡地煞的三转信使,就必然是中乘道基起步,也就是他们说的四品到六品,如果吸收齐天罡地煞,上乘道基也
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