特效是独一份的亮点,羁绊的主题也足够打动人,只要正常发挥,评委肯定能看到我们的优势。"
许阳推了推眼镜,翻开手里的笔记本补充:"刚刚统计了一下,评委对原创性和情感共鸣的权重打分最高,我们的星星特效刚好踩中原创点,热血加治愈的双风格也能覆盖更多情感偏好,放心。"
我看向身边的欧阳铃笑,她正低头咬着嘴唇,紫眸里闪烁着紧张又期待的光芒。"别担心,"我轻轻拍了拍她的手背,"我们练了这么久,肯定没问题。"她抬起头,对上我的目光,紧绷的嘴角慢慢放松,露出了一点笑容,眼神也逐渐坚定起来。
"接下来,有请第十四位参赛队伍——星榆高中,带来作品《羁绊之光》!"主持人的声音透过麦克风传遍全场。
我们五人起身走向舞台,林墨学姐率先走到操控台旁,手指轻快地插上U盘,调试着设备。我和欧阳铃笑站在舞台一侧,苗馨和哈建则举着星榆高中动漫社的小旗帜,向台下观众挥手致意。随着灯光暗下,大屏幕亮起,熟悉的画面缓缓展开。
开篇是《进击的巨人》三笠挥刀的热血镜头,快节奏的剪辑搭配激昂的BGM,瞬间点燃了全场气氛。紧接着,画面切换到《夏目友人帐》夏目贵志与猫咪老师的温馨日常,节奏骤然放缓,暖黄色的滤镜包裹着治愈的场景。随后,《我的英雄学院》的伙伴协作、《紫罗兰永恒花园》的温柔救赎等片段依次呈现,每一次转场都衔接自然,欧阳铃笑设计的星星特效在角色互动的瞬间闪烁,如星光般点缀在画面中,既不突兀,又恰好凸显了"羁绊"的主题。
当画面来到最后,所有动漫角色的笑容拼接在一起,星星特效汇聚成一道耀眼的光,BGM从激昂转为舒缓,屏幕上浮现出一行字:"所谓羁绊,是黑暗中彼此照亮的光。"
作品播放完毕,礼堂内陷入短暂的寂静,随即爆发出雷鸣般的掌声。我看到佐藤朱里在台下用力鼓掌,托马斯和艾米丽也对着我们微笑点头,田中更是举着《排球少年!!》的发箍,扯着嗓子大喊"太棒了"。
答辩环节,评委们接连提问。"请问作品中的星星特效是如何设计的?"一位中国评委问道。
欧阳铃笑上前一步,从容回答:"特效是用AE软件制作的,我们参考了星座轨迹,调整了星光的亮度和闪烁频率,希望通过这种方式,让'羁绊'变得可视化,就像星星之间相互牵引一样。"
另一位日本评委用日语提问:
[作品中融合了热血与治愈
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